Kvílivá propast

Dobrodružství

Kratičké dobrodružství o hledání pokladů pod strmými skalami.

Doporučená úroveň: 1

Doporučený min. věk: 9

Autor: Zuzana "Arxis" Urbanová

30,00 Kč

Abyste si mohli zakoupit digitální obsah, musíte se nejdříve přihlásit .

Po stopách knězky Afry

Pěšina vás vede lesem. Netrpělivě čekáte, kdy porost stromů prořídne a otevře se vám výhled na hory. Strmá skála musí být už jen kousek před vámi. A pak se to stane. Ten z vás, který jde první v řadě, se zarazí a zavrávorá. Ocitáte se u strmého srázu. Stromy zde rostou až k okraji, některým z nich kořeny částečně trčí do prázdna. Vidíte 70 metrů svažující se skalnaté stěny, na dně je nejspíš napadané listí. Stěna je téměř kolmá, ale dá se po ní dobře slanit. Zkušený lezec by ji jistě zdolal i bez lan.

V úvodním dobrodružství Věž kněžky Afry jste objevili při výkopech deník s zmínkou o Azurovém amuletu. poznámky vás zavedly právě sem, ke Kvílivé propasti. Družina musí sestoupit do propasti.

Dobrodružství je pokračováním příběhu Věž kněžky Afry. Odehrává se v knížectví Grešlov v podzemních chodbách Kvílivé propasti. Autorkou je Zuzana „Lady Arxis“ Urbanová, dobrodružství bylo původně psáno pro herní svět Platja.

Jméno Popis Data
Ukázka dobrodružství

PDF soubor s ukázkou dobrodružství

Kviliva-propast_ukazka.pdf